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Atividades Oficiais II: visão geral
Habbo PT/BR

A terceira rodada de atividades oficiais já está começando! Que tal uma visão geral da segunda rodada? Confira nesta notícia as principais opiniões, notas e dados sobre as campanhas de cada fã site no segundo ciclo de atividades oficiais.

Habbo News

Desde o início das civilizações e o desenvolvimento da sociedade, existem indivíduos que acumulam riquezas, poderes e até mesmo prestígio. Como resultado, surgiu assim a inveja, ganância e a abominável agressão. Junto a esses três sentimentos, a necessidade de defesa pessoal nasceu, sendo assim criadas técnicas como o Boxe, Jiu-Jitsu e o Sumô. Com o tempo, essas técnicas foram (e continuam) sendo aprimoradas até os dias de hoje e também se espalharam pelo planeta, já que hoje em dia as artes marciais são praticadas mundo afora. Existem benefícios muito maiores do que apenas ganhar medalhas de bronze, prata ou ouro em competições ao praticar essas técnicas, sendo um desses benefícios a melhora do condicionamento físico e até mesmo a harmonização interior e espiritual.

Pensando nisso, você frequentou as aulas da nova Academia de Artes Marciais do Hotel que eram liberadas a cada 5 minutos. Mas não acabou por aí, pois um mestre só é um mestre de verdade depois de ter seus conhecimentos testados. Era necessário ter os três emblemas das aulas de artes marciais para participar do torneio. Bastava desviar dos sacos de pancadas, passar pelos rollers, não cair nas ratoeiras, passar pelos assentos e contar com a sorte nos banzais. O primeiro que conseguisse sentar em um banco no meio da arena teria a chance de retirar uma vida de um de seus adversários. Ao final, o time (de 5 pessoas) que sobrava recebia um emblema exclusivo (Cinturão de Ouro).

Agora oficialmente como Mestre das Artes Marciais, chegou a sua vez de passar os sábios ensinamentos. Sua tarefa era de construir seu próprio templo de artes marciais que deveria ser montado em um quarto de 104 quadrados e que representasse um local onde as artes fossem praticadas, como uma academia, um ringue ou até mesmo um dojo japonês. Os 10 templos mais criativos receberam um emblema exclusivo (Ringue de Combate). Confira aqui os ganhadores dessa competição e as principais opiniões:

 Elevene:  Assim como na campanha anterior, a promotoria do fã-site HabboNews desafiou a comunidade do Habbo Hotel através de um evento simples, fácil e muito divertido. Apesar de não ser um quarto de evento tão detalhado como os da campanha anterior, a "The New Habbo Times", cada particullaridade da construção estava no ponto. Assim como a primeira campanha, o fã-site foi responsável por apresentar emblemas e artes muito bonitas e o emblema do jogo "Kimono de Jiu-Jitsu" prova que a equipe está atenta a cada detalhe. Um ótimo inicio, 5/5 cubos"

Abigair: O jogo "aula2" foi o primeiro jogo que entrei da campanha e me surpreendi com a dinâmica. Jogo aparentemente simples mas com uma ótima programação além de ter bugado um ponto comigo, a porta abriu e fechou, fazendo com que meu adversário marcasse um ponto enquanto eu estava preso. Mesmo com este pequeno bug o jogo possui uma ótima dinâmica. Daria mais porém 5 cubos é o máximo"


Luva do Campeão (PT14A) - Kimono de Jiu-Jitsu (ES91F) - Mestre Sumô (ES90F) - Cinturão de Ouro (PT13A) - Ringue de Combate (PT12A)

Habbonight

É por trás dos pixels que uma atividade oficial é levada até você, jogador. São momentos de pressão e muita dedicação para que tudo seja entregue da maneira correta para a comunidade. Quando a notícia é publicada nós respiramos aliviados, mas o trabalho não para aí. É neste instante que a semana realmente começa. Mas vamos voltar para o início, que é a idealização da campanha.

Nós escolhemos um tema principal e aí pensamos nos jogos, competições, eventos, emblemas e tudo que encaixe perfeitamente no enredo da campanha. Os construtores são responsáveis pela construção dos quartos como a sede da campanha, dos jogos, da sala de premiações e de muitos outros quartos. Tudo é minuciosamente posicionado para estar no lugar certo. Ainda há quem pense que subir uma lajota 2x2 milhares de vezes para realizar uma simples construção seja algo fácil. Os programadores são responsáveis por fazer o jogo funcionar, mesmo que várias e várias vezes até que você consiga o tão sonhado emblema. As artes são feitas pelos nossos talentosos pixel artistas que também estão responsáveis pela estética da campanha toda. Também temos os redatores, aqueles que sabem de tudo que vai acontecer na campanha e descrevem tudo, desde história até horários e datas. 

Você foi convidado e precisou fazer seu cadastro para se tornar um promotor em ascensão! Mas não foi nem um pouco fácil, já que lhe testaram em todas as áreas que envolvem a promotoria oficial até achar aquela que combinasse totalmente com seu perfil. 
E ainda havia o evento de ranking para lhe fazer um promotor oficial mais forte! Bastava comparecer nos horários e pontuar até o fechamento do ranking. Os 5 usuários que mais pontuaram receberam um emblema exclusivo (Promotor em Ascensão).

Ainda tem chão! Você foi desafiado a construir sua própria campanha oficial em um grupo de 4 pessoas, sendo necessário uma logo para a campanha, uma notícia explicando o funcionamento do jogo, um jogo automático e um quarto. Parece simples, mas não é. O primeiro grupo recebeu um emblema exclusivo (Carteirinha de Promotor), um troféu assinado pelos Staffs do Habbo Hotel e 100 câmbios. O segundo recebeu um emblema exclusivo (Carteirinha de Promotor) e um troféu assinado pelos Staffs. O último mas não menos importante terceiro grupo recebeu o emblema exclusivo (Carteirinha de Promotor). Confira aqui os ganhadores da competição e as principais opiniões recebidas:

Kikizeiro: Adorei o quartinho, facinho de pegar, o emblema é lindinho"

Kikizeiro: Perdi a conta do tempo que já gastei nos labirintos, muito complicado"


Artista de Pixels (PT21A) - Mestre das Lajotas (ITD60) - Especialista Wired (ES66J) - Promotor em Ascensão (PT20A) - Carteirinha de Promotor (PT19A)

Habbonitos

Ao chegar em Klindemman City, você se depara com uma cena de crime, com diversos policiais, peritos e detetives. Não parece muito uma cidade pequena, não é? Como qualquer curioso, você tenta conversar com um dos presentes e acaba conversando com Sanjack, um famoso jornaleiro da região. Sanjack reconhece a vítima, que é ninguém menos que Benjamin Martinez, um milionário notório e dono de grandes empresas da região. O empresário foi ferido em um beco e por uma mulher que deixou seu salto alto vermelho cair durante a fuga. Seu trabalho é encontrar a testemunha-chave e solucionar o crime, para que a paz volte a reinar na não tão pacata Klindemman City.

Você teve que bater de frente com a principal suspeita, Victória Cooper, e procurar a testemunha por toda a cidade, passando até pelo hospital da cidade. Mesmo assim, ainda era necessário achar Victória Cooper novamente, então J. Sanjack (O jornaleiro que você conversou ao chegar na cidade) ficou com o trabalho de procurar por rastros da culpada. Sua tarefa era apenas estar atento nos horários indicados e checar se a informação dada era verdadeira, os 15 primeiros usuários que fossem até o local indicado receberam um emblema exclusivo (Manchete Criminal). Ao fim, foi possível solucionar o crime e prender Victória.

Confira os principais comentários sobre a campanha:

Nuno: Primeiramente, o tema da campanha foi bastante criativa. Gostei muito, mas o que me desagradou foi simplesmente o tanto de erro numa semana inteira de campanha. Jogos free bugados (reclamados por jogadores mas eles falam que não bugou), evento restrito com várias reclamações e erros da promotoria, enfim. O evento restrito para mais de 50 jogadores e com limite de 15 no quarto achei muito difícil de acessar, pensando como jogadores de Habbo Mobile acho que nunca iriam conseguir pegar o emblema. Muitos jogadores no Twitter (incluindo eu) fomos bloqueados no perfil da Habbonitos, talvez para que não conseguíssemos acessar alguma atualização da campanha. Quartos super detalhados e bem construídos. Amei o detalhe da janela de parede tapada com os blocos do C.A. e os quartos que mais gostei foi a igreja e a central. 3 Cubos pela campanha"

murillobed777: A campanha foi divertida, a história e os jogos condizeram com o tema, alguns jogos foram um pouco mais díficeis, outros, bem mais fáceis. Falando sobre o evento ao vivo posso dizer que foi ok mas na minha opinião poderia ser algo mais criativo. 4/5 cubos"


Vestígios de um Crime (ES02J) - Kit Médico (FRB65) - Walkie-talkie Policial (ES24G) - Carta de Confissão (ES61J) - Victória Cooper (US036) - Manchete Criminal (FRD17)

Kihabbo

A campanha da Kihabbo trata da jornada da feiticeira travessa Bea, que desde seu nascimento está envolvida com feitiços, chegando até a causar terror na floresta com suas travessuras mágicas, que vão desde pássaros que viraram lagartixas até tartarugas mais rápidas que um relâmpago. Após um sumiço repentino e sem nenhum vestígio de sua mentora, Bea se torna a guardiã do livro mágico e viaja pelo mundo em busca da mestra. Como toda boa aventura, não foi nem um pouco fácil. A missão é clara, procurar em todos os lugares e em todas as dimensões até achar a mentora ou ao menos um vestígio de seu paradeiro.

Sua procura inicia no Bosque Encantado, mas antes é sempre bom garantir de que temos tudo guardado na mochila, não é mesmo? Também é bom decorar alguns símbolos que podem nos ajudar nesta procura. Ao final, finalmente a procura se inicia. Desde desertos com chão flamejante até mamães corujas revoltadas, enfrentamos de tudo! E ao final... nem sinal da feiticeira. Surge então a ideia de subir em um lugar bem alto para procurar por rastros. Os usuários escalaram o Pico do Dragão e procuraram por vestígios... a equipe que mais encontrou vestígios em todos os horários ganhou um emblema exclusivo (Ovo Mítico). Ainda assim, não foi possível encontrar a mestra com os vestígios encontrados então ao folhear o livro mágico, percebemos que uma página havia sido arrancada. As 10 melhores reconstruções da página receberam um emblema exclusivo (Dragão Milenar) e as 5 melhores, a capivara do mês. Confira aqui os vencedores da competição e as principais opiniões:

HabboVictor.01: Como já vem sendo feita nas ultimas campanhas, a kihabbo mantem a qualidade do jogo e o aumento da acessibilidade para os jogadores o que é muito bom. A decoração de todos os quartos da campanha é impecavel, assim como todas as artes, e a narrativa. Entretanto, precisamos ressaltar que apesar de todos os jogos serem possíveis de ser jogado no beta, o acesso aos jogos 2 e 3 não é possível pois como é necessário colocar os emblemas no perfis, usuários que tem uma quantidade minima de emblemas não consegue achá-lo pelo beta pois como ja foi citado em outras analises não tem uma barra de pesquisa. Apesar disso, o cuidado para com todos os jogadores, beta e mobile é extremamente positivo e deve ser levado em consideração por todos os fã-sites na criação de jogos para a comunidade. 4.5 cubos"

Kikizeiro: Os frees eu achei que cumpriram com o requisito, visto que eram pra ser frees tavam divertidos, o lab e o forum foram pontos certos, as construções estavam belíssimas, o ao vivo foi extremamente péssimo por ser em GRUPO e só ter limite de 20 pessoas, além das chances de entrar serem baixissima você tinha que depender de mais outras 4 pessoas. Sobre a promoção, acho que promoção de parede só rola em época de natal com os enfeites no c.a pra podermos usar o quanto quisermos, visto que o c.a é bem limitado de mobis de parede no geral, a ideia foi boa mas o momento ao meu ver foi errado (eu via pessoa pedindo enfeite emprestado por grupo o tempo todo) por não ter por c.a, gente comprando enfeite, gente deixando de fazer por não ter enfeite... achei que podia ser outra coisa no momento, mas é isto. Dado a minha proximidade maior com os emblemas restritos, dou 2/5 cubos"


Livro Mágico dos Portais (PT65A) - Equilíbrio Temporal (PT889) - Ascensão Divina (PT971) - Ciclo Lunar (PT973) - Ovo Mítico (PT64A) - Dragão Milenar (PT63A)

Habblindados

A campanha Capítulo Encantado começou semana passada com a fã site Kihabbo e teve sua segunda parte na semana da Habblindados. A campanha começou contando a história da feiticeira Bea, que desde seu nascimento está envolvida com feitiços, chegando até a causar terror na floresta com suas travessuras mágicas, que vão desde pássaros que viraram lagartixas até tartarugas mais rápidas que um relâmpago. Após um sumiço repentino e sem nenhum vestígio, Bea se torna a guardiã do livro mágico e viaja pelo mundo em busca de sua mentora. Como toda boa aventura, não foi nem um pouco fácil. A missão é clara, procurar em todos os lugares e em todas as dimensões até achar a mestra ou ao menos um vestígio de seu paradeiro. Durante as campanhas, os portais foram abertos, e o jogador se aventurou durante os jogos e atividades, para descobrir o paradeiro da história. Toda história tem seu fim, e nessa campanha, quem decidiu foi a própria comunidade.

Elfos, unicórnios e primórdios. Assim começou a sua aventura na continuação do capítulo encantado ainda em procura da mestra. Na Vila Élfica, um dos filhotes do Dragão Milenar se perdeu de sua família e os moradores não sabem seu nome ou poder. Coube aos feiticeiros nomear o dragão e o dar um super poder. Os 10 nomes e poderes mais criativos de cada horário receberam um emblema exclusivo (Hidra Cristalina). Após a pausa das buscas pela mentora, Bea decide mapear a vila onde está, mas precisou de ajuda. Os usuários deveriam fazer uma maquete do mapa encantado e as 15 melhores maquetes levaram para casa um emblema exclusivo (Divindade Celestial) e a capivara do mês. Depois de mapear o local, Bea retoma as buscas e encontra sua mestra! Mas há um problema... ela foi presa pelo Capitão Salazar. Os 5 usuários que venceram mais batalhas contra o capitão e libertaram a guardiã do livro encantado durante os dias e horários especificados ganharam um emblema exclusivo (Feiticeira Suprema). Confira os ganhadores das competições aqui e as principais opiniões:

 Nuno: A campanha conjunto com a Kihabbo foi bastante legal. Tem tempos que não vejo um tipo de campanha assim. A continuação da HBL foi bastante legal com jogos e desafios interessantes. Os emblemas gratuitos foram bastante acessíveis e com a construção de quarto bastante legal. O Ranking não participei mas ao meu ver o jogo é bastante criativo de jogar. A campanha de fórum também foi legal, mas talvez poderiam anunciar alguma pré-lista de jogadores selecionados no resultado das rodadas. Nota: 5/5"

gabiiish: Amei a campanha, logo quando anunciaram o enredo da história e os emblemas tive uma expectativa alta e que estaria agradando a boa parte dos usuários. Confesso que conseguiram bater a expectativa que tinha, ótimos jogos, com tempo consideravelmente bom, além de quartos com decoração incrível e emblemas deslumbrantes. Nota: 5/5.


Primórdio Mágico (PT72A) - Corcel Encantado (PT71A) - Gorro Élfico (ES11J) - Hidra Cristalina (PT70A) - Divindade Celestial (PT972)

Raduckets

A escola da (não tão) pequena Ana Ju, que reside em Cajueiro, no nordeste da Serra dos Rochedos decidiu levar seus alunos para uma excursão inesquecível ao Parque Nacional da Serra dos Rochedos, onde esta situado também o Instituto de Arqueologia e Antropologia Ambiental (IAAA) que controla e desenvolve inúmeras pesquisas em sítios arqueológicos e em seus laboratórios conveniados. O lugar é muito visitado pelos moradores locais e por turistas com curiosidade sobre os processos realizados no instituto. Como toda estudante ansiosa, Ana decidiu pesquisar sobre o Instituto e descobriu que muitos horários de visitação estavam suspensos por falta de guias e decidiu ajudar na divulgação das vagas por meio de seu blog, postando todas as informações e requisitos. O que ela não esperava era o alcance enorme que isso teria. Sua principal tarefa é de desvendar as pinturas rupestres! Mas a atração tem horários definidos e apenas os 10 usuários mais rápidos de cada horário receberam um emblema exclusivo (Fóssil Antigo). Outra atividade distribuída foi a de construir um vaso que fosse semelhante a um artefato antigo mas deixando a sua criatividade fluir. Os 15 vasos mais criativos receberam um emblema exclusivo (Vaso Cerâmico) e a capivara do mês. Os ganhadores da competição ainda não foram escolhidos, mas confira as principais opiniões:

Diva.Alicezita: Adorei o tema da campanha, apesar de ja ter acontecido algo parecido, achei que souberam retratar a campanha muito bem. A decoração dos quartos estava realmente impecável e os emblemas eu particulamente adorei. O melhor emblema pra mim foi o do evento ao vivo, que diga-se de passagem, foi um jogo MUITO criativo, apesar do estresse por não ter conseguido nas primeiras rodadas (o que é normal) eu achei o jogo absurdamente criativo, mexeu com a mente de todos. A maneira que divulgaram a  campanha também foi maravilhosa, esse lance das artes nos perfis do pessoal (inclusive no meu hahaha). Amei, dou 4/5 cubos"

Msyter: Achei o primeiro jogo fácil, super ok de jogar; Já o segundo jogo, eu me estressei horrores, quase q eu falava poucas e boas no twitter mas me controlei, acho o jogo horrível. Se fosse pra dar nota por jogo, esse levaria 1; O terceiro e quarto jogo, achei insuportável, não tive a paciência e nem coragem de estressar novamente naquele jogo da memoria e dropei. O evento ao vivo eu achei bem ''plagio'' daquele jogo da Kihabbo, não joguei também. Achei o tema da competição legal, as artes na noticia achei ENORMES (porém ficaram bonitas), a competição não posso criticar em nada até pq eu não participo competições. Meu veredito final para essa campanha é 2/5 cubos, achei uó, acho que foi uma campanha de finalização de semana de fã sites um tanto quanto ruim"


Vale dos Rochedos (ES23F) - Elemento Genético (FRC34) - Acampamento Pirilampo (PT80A) - Cesta de Frutas (ES60D) - Fóssil Antigo (PT82A) - Vaso Cerâmico (PT81A)

Ranking de cubos

 1º Lugar: Habblindados com 4,5 cubos para a continuação do Capítulo Encantado
2º Lugar: Habbonitos com 4 cubos para Amores Fatais
3º Lugar: Kihabbo com 4 cubos para o início do Capítulo Encantado

Não houve veredito final da semana de eventos da Habbonight e Habbo News portanto não aparecem no ranking.
O critério de desempate foi a ordem das semanas.
Este artigo não expressa, necessariamente, a opinião da Kihabbo.

O que achou das campanhas? A terceira rodada promete? Comente!
Notícia escrita por mirandavinii, no dia 16 de junho de 2021, às 01:54
cubo
Quase lá...