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Interface do Habbo Beta: existe salvação?
Habbo 2020

No dia 5 de outubro de 2019, a versão Beta foi anunciada nas notícias do Habbo:

Como vocês devem estar cientes, o Flash será desativado ao final de 2020. Vocês, também, já devem ter ouvido falar que nós estamos trabalhando duro para desenvolver uma nova plataforma para o Habbo Hotel do futuro.

No mês passado, nós compartilhamos em nossas redes sociais algumas das dúvidas mais frequentes que temos escutado e, agora, queremos dar mais detalhes e uma prévia dessa nova plataforma."

Mostrando pela primeira vez, o protótipo da interface.

Surpreendentemente (ou não) é a mesma que estamos usando na versão Unity, depois de 2 anos. Mesmo com muitas reclamações, ícones muito grandes, complicando ações que eram fáceis na versão Flash, a interface foi mantida e entregue cheia de bugs. Mas, na mesma notícia de 2019, está escrito:

Tenham em mente que essa é apenas uma primeira versão da plataforma e que alguns elementos podem (e provavelmente irão) sofrer alterações."

Espantosamente, não houve nenhuma mudança na interface.

Acreditar no Milagre?

No dia 10 de setembro de 2021, o designer da Sulake Onomatopoet, se pronunciou acerca da Interface, que ainda é extramente questionada pelos jogadores.

Onomatopoet: Oi! Já se passou muito tempo desde meu último tweet. Para quebrar o silêncio, compartilharei um pouco sobre o status atual do design da interface do usuário / UX do Habbo em um tweet dividido em 5 partes.

 O design original da interface do usuário (UI) do cliente Habbo Unity começou como uma tarefa mobile, mas no final do suporte ao Flash ficou claro que, em vez disso, precisaríamos primeiro do desktop. Naquele momento simplesmente não tínhamos tempo para redesenhar a UI e tivemos que continuar com o design baseado em dispositivos móveis.

Agora estamos no ponto em que podemos começar a fazer as correções e reformulações necessárias para os dispositivos desktop. Felizmente, o design atual deve funcionar muito bem como um ponto de partida para o futuro cliente mobile.

A capacidade de ter janelas arrastáveis foi o primeiro passo e agora estamos trabalhando nas opções de redimensionamento. Atualizaremos as janelas e alguns elementos da UI gradualmente nas próximas versões, à medida que renovamos as técnicas subjacentes. Depois disso, toda a UI deve ser mais unificada e mais fácil de atualizar. 

Mas como você sabe, o Habbo é um velho monstro complicado com uma grande quantidade de elementos gráficos de pixels que não podem ser redimensionados livremente e possui recursos bastante complicados em vários idiomas, teremos que ser cuidadosos e as coisas acontecerão aos poucos.

A maioria dos designs que vocês Habbos compartilharam aqui no Twitter são muito legais (e boa parte deles estão muito próximos do que já temos em planos para o futuro). Vou verificar seus tweets de vez em quando para ver o que vocês têm em mente. Por favor, sejam pacientes! (como vocês têm sido)."

Confira os Tweets: https://twitter.com/SOnomatopoet

Mas calma.... 2 anos, uma versão focada no mobile? e só agora podem trabalhar em reformulações? Questionável... Mas a esperança é a última que morre, então, aguadamos ansiosamente novidades da Interface, que é um dos principais pontos que faz o jogador não sentir atração pela versão.

Sugestões

No dia 15 de setembro de 2021, o Beta Tester, Techietto96, fez seu protótipo de UI, juntando muitas outras sugestões que mandou durante o ano.

Tradução: Aqui estão algumas maquetes feitas por mim para um retrabalho hipotético do #Habbo UI do Unity."

Com direito a resposta do Designer Onomatopoet:

Tradução: Designs legais! Estamos desenvolvendo nossa estrutura de IU técnica para ser mais flexível e confiável e também para oferecer suporte a esse tipo de ideias. Mas isso vai acontecer gradualmente, um passo de cada vez."

Enquanto esperamos novidades acerca da Interface, a versão Beta se resume em uma coisa: Frustação. O jogo ainda se encontra injogável em muitos quesitos, principalmente na interface, e felizmente, ainda podemos jogar a versão Flash pelo launcher.

Opinião do Redator

murillobed777: É frustante pensar o quanto tempo tiveram para desenvolver a versão para os jogadores, e entregarem um projeto tão ruim aos jogadores. Estranhamente, Hotel Hideaway, outro jogo da Sulake, que se utiliza do Unity, funciona muito bem, enquanto no Habbo, parece ter muitas dificuldades para as coisas acontecerem. Mas voltando ao assunto principal da Interface, é muito estranho a conversa de "criada para dispositivos mobiles", eles já sabiam que o Flash acabaria e querendo ou não, a maioria dos jogadores, joga no Desktop. Então, ainda se questiona muitas coisas acerca do planejamento da Sulake acerca desta versão."

Você jogaria a versão Unity com mudanças na Interface?
Notícia escrita por murillobed777, no dia 19 de setembro de 2021, às 12:46
cubo
Quase lá...