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Mapa da Vila Duckets: um mapa para achar um pato?
Tutoriais

O pato da nossa querida amiga Roxinha sumiu e você precisa achá-lo antes que a festa inicie, ele é bastante especial! Ajude a dupla de irmãos a procurar o pato por toda a Vila dos Duckets no enigma, da semana de atividades da Raduckets.

Tutorial

 Nome: Raduckets- Vila dos Duckets
 Proprietário: gust@vo=2010

1º passo: Acesse o quarto acima.
2º passo: Digite "caçada" para ser teleportado ao teleporte do enigma.

3º passo: Entre no Teleporte Pedra Rúnica para ir ao quarto do enigma.

4º passo: Entre no Tele Floresta Encantada abaixo para ir ao próximo quarto.

5º passo: Entre no Tele Floresta Encantada abaixo para ir ao próximo quarto.

6º passo: Entre no Tele Floresta Encantada abaixo para ir ao próximo quarto.

7º passo: Sente-se em um dos bancos da biblioteca e fale a seguinte frase: AEIOUUOIEAAIUEOEOAIU

8º passo: Entre no Teleporte Pedra Rúnica para começar o labirinto.

O tutorial do Labirinto está em produção e será atualizado nesta notícia.

Fase 1: O objetivo é simples! Basta andar nos banzais até ser teleportado ao Teleporte Pedra Rúnica para avançar à próxima fase. Mas, cuidado! Se cair no Piso Colorido na cor vermelha, será kickado e terá que reiniciar o enigma. Ao ser teleportado, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica e vá a fase 2.

Fase 2: Nesta fase, você deverá apertar a Alavanca de Chão 2 para ser teleportado a algum dos três jogos presente no quarto. Cada um com um objetivo diferente que pode ser avistado no GIF abaixo. Ao perder, você fica de castigo por dois minutos e após o tempo, poderá tentar um dos jogos novamente. Quando vencer, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica e vá a fase 3.

Fase 3: É parecido com a fase 2 do labirinto, consiste em dois jogos diferentes. Ao perder, o castigo de dois minutos é aplicado. Quando vencer, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica e vá a fase 4. Confira no GIF como jogar cada um deles.

Fase 4: O famoso divertidamente está presente no labirinto e basta passar de área em área fugindo das cobras que perseguem. O objetivo é alcançar a Porta Sci-Fi Rosa e entrar no Teleporte Pedra Rúnica para avançar à fase 5.

Fase 5: Nesta fase, você deverá andar sob os Pisos Coloridos quando a Tocha Furolles estiver com o fogo aceso. Tome cuidado com as pirâmides que bloqueia a passagem, e ao perder deverá esperar em média 2 minutos para retornar a fase. Ao completar a fase, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica e avance para a fase 6.

Fase 6: Esta fase possui três jogos diferentes que permite vencer com objetivos parecidos. Analise a imagem juntamente com o texto de tutorial abaixo para entender cada parte.

Jogo 1: Clique duas vezes nas Portas Amarela Sentido Único, ande apenas nos Habbo Rollers Verde, ao final clique duas vezes na Alavanca de Chão 2 para girar o último sentindo único.
Jogo 2: Clique duas vezes na Porta Amarela Sentindo Único e ande apenas pelas mobílias Ponte de Madeira e Gêiser FREEZE! Faça isso até o final e avance para a próxima fase.
Jogo 3: Clique duas vezes nas Portas Amarela Sentindo Único, tomando bastante cuidado com as diagonais e ande apenas pelas mobílias Ponte de Madeira e Gêiser FREEZE!

Ao passar, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para avançar à fase 7.

Fase 7: Nesta fase, você deverá passar pelos módulos puras que empurram para frente, sem pisar nos puras vermelhos. Caso isso aconteça, ficará de castigo por 2 minutos e apenas assim poderá tentar novamente. Ao passar, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para ir à fase 8.

Fase 8: É bem simples. Basta clicar duas vezes na Alavanca de Chão 2 para ser teleportado a um dos dois jogos da fase. Caso perca, ficará na área do castigo por 2 minutos. Veja abaixo um print da fase e como passar cada uma das partes.

Jogo 1: Basta passar pela mobília Caminho de Pedra que se movimenta até chegar no Piso Colorido. Faça isso até completar a fase.
Jogo 2: É uma espécia de mini-divertidamente. Passe pelas áreas fugindo das Bolas de Palha até a Porta Sci-fi Vermelha para vencer.

Ao passar, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para avançar à fase 9.

Fase 9: Entre em todas as áreas após a Muralha de Fogo para ligar elas e liberar a sua passagem no Sentido Único. Tome cuidado para não ficar preso, caso aconteça ficará de castigo por 2 minutos. Quando vencer, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para ir à fase 10.

Fase 10: Ao entrar na fase, clique duas vezes na Alavanca de Chão 2 para ser direcionado a um dos três jogos da fase. Fique atento, ao perder ficará de castigo por 2 minutos. Veja abaixo como passar de cada um dos jogos.

Jogo 1: Atravesse sem pisar em nenhum dos Pisos Colorido Vermelho que se movimentam por wired's e rollers.
Jogo 2: Chegue até o outro lado pisando apenas nos Pisos Colorido quando estiver na cor Verde. Andar nos rollers não é permitido.
Jogo 3: Atravesse até o Piso Colorido Azul apenas pelos Habbo Rollers Verde e Piso Colorido Amarelo, tomando cuidado com a Escarradeira de Barro.

Ao passar, clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para avançar.

9º passo: Digite "mapa" e clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para ir à sala de premiação.

10º passo: Clique duas vezes no Teleporte Pedra Rúnica para receber o emblema Mapa da Vila Duckets.



Nome: Mapa da Vila Duckets
Código: BRB19

O que achou do emblema, Kikizeiro? Deixe aqui nos comentários sua opinião!
Notícia escrita por Romeo, no dia 05 de agosto de 2021, às 13:11
cubo
Quase lá...